Feindliche Kreaturen

Feindliche Kreaturen

Hier steht alles über die Feinde



Gefährlichkeitsstufe: 4


Name: Spectatores
Aussehen: Die Kreatur ist ungefähr mittelgroß und besitzt eine sehr schleimige blaue Haut, welche mit einigen schwarzen Algen bedeckt ist. Die Füße enden in einer einzigen Kralle und die Beine sind eher kurz, während die Arme lang sind. An den Händen befinden sich zwei krallenlose Finger. Das Maul befindet sich am Hals. Die Kreatur hat keine Zähne und auch keine Augen. Im Gesicht befinden sich links und rechts zwei Öffnungen, damit können Gerüche aufgenommen werden. Auf dem Kopf trägt die Kreatur ein langes, spitzes Horn, das oft als Waffe eingesetzt wird 
Charakter: Der Spectatores ist klug, aber auch zu hartnäckig. Wenn die Kreatur sich bedroht fühlt spuckt sie einen klebrigen, grauen und giftigen Schleim aus 
Fähigkeiten: Die Kreatur kann ziemlich schnell sprinten und mit den langen Armen alles greifen, was weit entfernt ist 
Lebensraum: Diese Kreatur lebt tief unten im Sternensee und kommt erst an die Oberfläche, wenn finstere Dunkelheit herrscht
Schwäche: Wenn die Kreatur mit Licht angestrahlt wird friert sie ein


Gefährlichkeitsstufe: 3


Name: Hunadler
Aussehen: Die Kreatur sieht aus wie ein Adler, nur das sie den Kopf eines Hundes mit einem gebogenen Geweih besitzt. Das Gefieder ist in verschiedenen Brauntönen gefärbt, während es am Bauch, an den Beinen, an den Flügelspitzen und im Gesicht leicht ins beige-cremeweiß geht. Ihre Klauen sind sehr gefährlich. Die Kreatur besitzt Fangzähne. Sie ist fast genauso groß wie eine Katze 
Charakter: Hunandler sind sehr angriffslustige Kreaturen. Sie verständigen sich mit Lauten, die wie das bellen eines Hundes klingen 
Fähigkeiten: Die Kreatur besitzt Giftfedern, diese Federn kann sie in alle Richtungen abfeuern 
Lebensraum: Diese Kreatur ist vor allem in den dichten Wäldern Zuhause, dort haben sie ihre Nester in den Baumkronen
Schwäche: Hunandler fürchten sich vor Feuer


Gefährlichkeitsstufe: 10


Name: Hypno Rat
Aussehen: Sie sieht aus wie eine monströse Ratte und hat ungefähr die Größe eines Menschen. Die Kreatur läuft auf zwei Beinen, manchmal aber auch auf allen Vieren. Weibchen haben weißes Fell und Männchen haben schwarzes Fell, Babys werden ohne Fell geboren. Die weibliche Hypno Rat besitzt ein seltsames Symbol auf dem Kopf. Diese Kreatur hat scharfe Zähne, mit denen sie alles durch knabbern kann. Ihre Augen sind hypnotisierend. Sie haben einen langen, kahlen Schwanz. Hände und Füße sind felllos
Charakter: Sie geben ein tiefes, unnatürliches klickgeräusch von sich, bei Wut verwandelt sich das klicken der Hypno Rat in ein kehliges, knisterndes Gebrüll. Die Kreatur bewegt sich sehr ruckartig und greift alles an, was sie sieht. Die Hypno Rat ist ziemlich hinterhältig. Sie lieben glänzende Gegenstände und stehlen diese sehr gerne
Fähigkeiten: Die Kreatur kann Schallemissionen aus ihrem Kopf freisetzen und ist in der Lage Opfer zu hypnotisieren
Lebensraum: Diese Kreatur lebt in den Katakomben unter Schloss Wolvesclaw
Schwäche: Man kann die Hypno Rat leicht mit glänzenden Gegenständen ablenken 


Gefährlichkeitsstufe: 5


Name: Prodigium
Aussehen: Diese Kreatur hat die Flügel und den Kopf eines Raben. Nur Kopf und Flügel sind mit schwarzen Federn bedeckt, der restliche Körper besteht aus einer weißen Haut, die sich ziemlich hart anfühlt. Beine und Arme sind sehr muskulös. An den Füßen und Händen befinden sich scharfe Krallen. Die Kreatur besitzt aber auch zwei dünne Arme mit menschlichen Händen. Der Prodigium hat einen langen Schwanz, sein grauer Schnabel ist zahnlos. Mit den toten grauen Augen sieht diese Kreatur nur noch unheimlicher aus. Der Prodigium hat auch schweres Atmen. Diese Kreatur besitzt zwar Flügel, fliegt aber nicht 
Charakter: Der Prodigium liebt es seinen Opfern Angst zuzufügen. Die Kreatur ist scharfsinnig und lässt sich nicht lange täuschen. Manchmal wirkt sie ziemlich faul 
Fähigkeiten: Die Kreatur ist in der Lage, ihren Hals über eine große Länge zu strecken, um Opfer in einem unerreichbaren Bereich zu finden. Dies hilft ihr auch, ein Opfer leicht mit dem Schnabel zu fangen, anstatt es verfolgen zu müssen 
Lebensraum: Diese Kreatur ist nur in den dichten Wäldern Zuhause
Schwäche: Wenn man der Kreatur einen spitzen Gegenstand ins Auge sticht wird sie in sich zusammenbrechen, aber dies zu schaffen ist sehr schwierig 


Gefährlichkeitsstufe: 8


Name: Scorpius Dog
Aussehen: Diese Kreatur besitzt ein kurzes schwarzes Fell und die grauen Rippen sind sichtbar. Ihr Kopf ist ein schwarzer Schädel. Aus ihrem Maul das voller spitzer Zähne ist und aus den Augenhöhlen strahlt immer ein unheimlich grünes Licht. Sie sieht den Dämonenwölfen sehr ähnlich. Die Kreatur kann auf allen Vieren und sogar auf zwei Beinen laufen, jedoch ist sie auf vier Beinen deutlich schneller
Charakter: Der Scorpius Dog ist eine extrem aggressive Kreatur. Sie greift immer in großen Gruppen an und zerfetzt alles was ihr zwischen die Zähne kommt. Diese Kreatur ist die Einzige feindliche Kreatur, die mit den Wölfen sprechen kann. Außerdem gilt der Scorpius Dog als äußerst schlau, aber nicht als hartnäckig 
Fähigkeiten: Da die Kreatur keine Augen hat kann sie nichts sehen, besitzt aber ein großartiges Gehör, das selbst die kleinsten Geräusche wahrnimmt
Lebensraum: Die Kreatur trifft man oft im Tunnel der Alpträume, manchmal aber auch nachts in den dichten Wäldern
Schwäche: Das Sonnenlicht verbrennt die Kreatur, dann zerfallen sie zu schwarzem Sand 


Gefährlichkeitsstufe: 9


Name: Exspiravit
Aussehen: Die Kreatur hat eine weiche, felllose dunkelbraune Haut, man kann deutlich die Rippen erkennen. Sie besitzt ein Maul mit kleinen, spitzen Zähnen. Die Augen sind leuchtend gelb. Der Anführer dieser Kreatur ist gut an den schwarzen Streifen auf seiner dunkelbraunen Haut zu erkennen. Die Kreatur trägt eine Art flaches Horn auf dem Kopf 
Charakter: Exspiravit sind bösartige Kreaturen, die Wölfe sofort angreifen und sich sogar gegenseitig schikanieren. Sie sind extrem laut, ungehorsam und hyperaktiv, außerdem sind Exspiravit völlig unerbittlich. Diese Kreaturen hören nur auf die Befehle ihres Anführers 
Fähigkeiten: Die Kreatur kann sich in die Schatten ihrer Umgebung einfügen, bis sie sich entscheidet zuzuschlagen 
Lebensraum: Die Kreatur lebt hauptsächlich in den dichten Wäldern, aber sie ist auch in der Sandwüste zu finden 
Schwäche: Man muss es schaffen der Kreatur das Augenlicht zu nehmen


 Gefährlichkeitsstufe: 8

 

Name: Glissauro
Aussehen: Eine amphibienartige Kreatur mit schillernder, feucht glänzender Haut, die in Blau- und Grüntönen leuchtet. Glissauro hat kräftige Hinterbeine für weite Sprünge und breite, flossenartige Vordergliedmaßen, die mit dünnen Krallen versehen sind. Sein Kopf ist flach und breit, mit einem großen Maul voller kleiner, scharfer Zähne
Charakter: Glissauro ist neugierig und verspielt, aber bei Bedrohung aggressiv. Er verteidigt sein Revier energisch, zeigt jedoch Respekt vor stärkeren Gegnern. Lebt in Gruppen zusammen 
Fähigkeit: Er kann sowohl an Land als auch im Wasser agil jagen. Seine glitschige Haut gibt ein lähmendes Sekret ab, das Angreifer für kurze Zeit bewegungsunfähig macht. Außerdem kann sein rechtes Auge, ein Licht auszustrahlen, das Lebewesen nach ausreichender Belichtung in Stein verwandeln kann
Lebensraum: Nur in den spukenden Sümpfen 
Schwäche: Trockenheit ist seine größte Schwäche. Ohne ausreichend Feuchtigkeit wird er schwach und verliert an Beweglichkeit

 

Gefährlichkeitsstufe: 2


Name: Gremandla 
Aussehen: Diese Kreatur hat eine ledrig schwarze Haut mit weißen Punkten. Der Körper ist nur ein bisschen an manchen Stellen mit schwarzem Fell bedeckt. Sie besitzt große Ohren und große bekrallte Hände und Füße. Die runden Augen sind gelb und das Maul ist mit spitzen Zähnen gefüllt. Das Gesicht dieser Kreatur erinnert sehr an einen Gremlin
Charakter: Die Kreatur ist eigentlich ziemlich friedlich solange sie nicht bedroht oder verärgert wird. Auch wenn diese Kreatur harmlos wirkt kann sie sich trotzdem sehr gut mit ihren Krallen und Zähnen verteidigen. Außerdem liebt die Kreatur es den Wölfen Streiche zu spielen. Hat man ihr Interesse geweckt verfolgt sie einen und kann richtig nervig werden mit ihrem Gebell, man kann sie aber vertreiben wenn man laut in die Hände klatscht oder laut jault. Die Schreie des Gremandla sind ohrenbetäubend und sie ist nicht besonders schlau
Fähigkeit: Die Kreatur kann einen weißen Schleim ausspucken der jemanden für mindestens zwei Stunden blind machen kann
Lebensraum: In den dichten Wäldern, manchmal auch in den Katakomben unter Schloss Wolvesclaw
Schwäche: Gremandla leiden unter extremer Lichtempfindlichkeit 
 
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